随着小屏手机越来越少,大屏手机的单手操作设计似乎成为了一个更重要的任务。因为这关乎大屏智能手机的使用体验。
首先,我们需要回答一个问题,我们真的那么需要单手操作吗?这就涉及单手操作场景了。
试想下,我们什么情况下“必须”单手操作呢?我来列举几个必须单手操作情况下,大家可能脑补一下。
(1)坐公交或地铁
这估计是最常见的情形,如果没有座位,那就一只手要用扶着扶手,另一个手单手操作手机了。
(2)吃饭的时候
现在很多人是手机控,吃饭也要玩一下手机。一只手拿勺子或筷子,只能另一只手单手操作手机了。
(3)超市或医院排队
在超市或医院里排队付款或挂号时,由于一只手上都拿有商品或病历等文件,只能另一手单手操作手机。
(4)外出旅行
你是不是可以想象:自己必须一只手拎行礼箱,另一个在需要的时候打电话或发短信,看新闻?
(5)平时一只手拎东西,需要回复别人的信息的时候(例如,回复这个悟空问答的答案或点赞时),必须单手操作手机吧?
(6)雨天打伞使用手机的时候
郑重提示:雨天打雷时不要打电话和玩手机,以防手机引来雷电!注意安全!
(7)躺着玩手机的时候
对于睡前总要玩一下手机才能睡的朋友,这时就需要单手操作手机了。因为双手抬着手机很费,侧卧更方便单手单手机。
(8)当男生一只拿手机看快播小视频,一边你懂的时候。
既然生活中存在这么多必须单手操作的场景,那在设计智能手机或App时,如何让产品更加适合单手操作呢?
首先,考虑单手操作的点击热区和死角。
在这方面,苹果6以后iPhone采用了轻触Home键来缩小操作屏幕的界面设计。在按键方面,苹果手机或一些APP将返回键设计在左侧,显然这种设计是针对左手操作而设计的。
其次,考虑采用各种手势操作。例如,单手操作能够使用的手势还是不少的,轻触,滑动,按压拖拽。例如魅族手机通过轻触Home键实现返回效果,单手操作时,拇指不必伸向屏幕左上角或左下角的返回图标。又如,在IOS系统中,也可以通过向右滑动界面来实现返回操作,不必点击左上角的返回键。
再次是各种传感器
摇一摇的设计可是相当符合单手操作(别问我手机屏咋又碎了)。
最后,就是采用手机自身以外的单手操作配件了。例如,这款针对大屏手机单手操作而设计的RingMagic单手操作手机壳,就轻松实现了单手操作。
通过手机壳一侧设置的指环,手指伸入指环后,借助指环的固定作用,可以保证手机不掉落的情况下,使拇指能够更加容易地触及屏幕四个角落,从而轻松实现大屏手机的单手操作。在小屏手机不断减少的今天,这个RingMagic单手操作手机壳不愧是一款单手操作神器!